FM88.8
线条与结构起步
四周时间只做三件事:稳定长线、几何拆分、结构闭合。这是漫画培训里最容易被跳过、却最影响后续上限的一格。
每一格刻度对应一种能力。我们不建议跳频,但允许你在任意时刻回拨——漫画培训的进度条永远可以重来。
FM88.8
四周时间只做三件事:稳定长线、几何拆分、结构闭合。这是漫画培训里最容易被跳过、却最影响后续上限的一格。
FM92.4
从骨点定位到动态线,把人物从站得直推进到动得起来。每周一次速写打卡,是漫画培训中最见效的日常动作。
FM96.2
一点到三点透视、视平线调度、室内外场景组合。漫画培训的舞台感几乎全部来自这一格刻度的训练。
FM99.5
三视图、服装道具、表情差分表与角色关系图。让角色在漫画培训过程中逐渐拥有稳定的辨识度,而不是每格换一张脸。
FM104.3
格位分配、视线引导、翻页悬念与留白节奏。分镜是漫画培训的分水岭:画得好不等于讲得清,这一格专门解决讲得清。
FM106.7
八页短篇的起承转合、情绪高点投放位置、对白密度控制。漫画培训走到这里,开始从画手转向作者。
FM108.9
把创作变成可持续的产量:周更排期、草稿到线稿的流水线、截稿前 48 小时的收尾流程。这是漫画培训的最后一格,也是最累的一格。
日历中带白点的日期为开放日。点击任意日期,右侧会切换成当天的漫画培训场次与主题清单。
当前选中:3 月 2 日 星期一
MON · FM88.8 · 19:30 - 21:00
勾选上方任务即可累计当日完成度,进度只保存在本页,用于自我记录。
把大目标拆成 20 分钟能完成的小格。清单可勾选,右侧进度条会实时反馈你的完成比例。
漫画培训最怕平均用力。我们把每周设一个唯一突破口,其他动作维持不掉队即可:
榜单只反映兴趣倾向,用于安排加开场次,不作为成绩、不与费用挂钩。每人每个专题限投一次。
投票结果每周一更新一次,仅用于加开排期参考。
数据来源为结课匿名问卷,样本量 1,204 份。
从选频段到提交结课作品,流程固定且全部在本页可查。任何一步卡住,都可以在常见问答里找到说明。
| 频段 | 核心能力 | 建议周投入 |
|---|---|---|
| FM88.8 | 线条与结构 | 4 小时 |
| FM92.4 | 比例与动态 | 5 小时 |
| FM96.2 | 透视与场景 | 5 小时 |
| FM99.5 | 角色设定 | 6 小时 |
| FM104.3 | 分镜叙事 | 8 小时 |
| FM106.7 | 短篇编剧 | 8 小时 |
| FM108.9 | 连载管理 | 10 小时 |
讲师均为在职创作者,课上只讲自己做过的项目,不引用未公开案例。
主张先把线画慢,用几何拆分法带零基础学员进入漫画培训的第一格刻度。
速写打卡制度的制定者,相信一天十张 30 秒速写胜过一周一张精修。
专注翻页悬念与视线引导,负责漫画培训中最容易被忽视的读起来是否顺畅。
把交稿流程拆成可执行节点,帮助学员把漫画培训的成果转化为稳定产量。
以下为经作者授权展示的结课练习切片,仅作技法观察,不代表任何商业刊载承诺。
排期调整、加开场次与教学记录都会在这里更新,公告以本页为准。
选取三段常规镜头段落,只做结构标注,不复制画面。
同一段剧情画两版分镜,比较翻页落点差异,形成课堂对比材料。
列出学员最常出现的五个视线断点,课上按顺序逐个演示修正。
给每位学员只写一条改进建议,避免信息过载导致漫画培训效果稀释。
以下问题来自报名前的真实咨询,答案同步维护在本页。
本页为漫画培训信息展示页,仅提供服务结构、课程频段与活动排期的介绍,不含任何资源下载、观看入口或外部跳转。
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